杭州互联网法院发布2020年度知识产权司法保护十大案例

 《小康》 ● 中国小康网   2021-04-27 11:44:27

  4月26日是第21个世界知识产权日,杭州互联网法院推出“2020年度知识产权司法保护十大案例”,涉及数据权益认定、流量劫持、5G云游戏等热点。

  “以裁判树规则、以规则促治理,助力我国数字化转型,实现网络强国,是互联网法院的重要职责和使命。”杭州互联网法院副院长倪德锋表示,这十大案例是杭州互联网法院联合互联网法治研究院(杭州)共同从2020年度生效的判决案例中精选而出,集中展示了杭州互联网法院知识产权司法保护成效。

  其中,深圳市腾讯计算机系统有限公司等诉浙江搜道网络技术有限公司等不正当竞争纠纷案系首例涉及微信数据权益认定的案件,涉及数据权益归属及数据抓取行为正当性认定等影响互联网产业竞争秩序的热点问题,引发社会广泛关注。

  该案判决在事实认定、法律定性和判决说理层面上均具有前沿性,对用户、平台、第三方数据权益的性质和边界问题进行了深度探讨。秉持以促进数字经济创新发展为导向的司法理念,在平衡各相关方权益关系的基础上,本案判决厘清了不同数据权益间的权利边界,确立分类保护原则,提出判断数据抓取及使用行为正当性与否的标准和方法,并明确了数字经济“开放、共享、效率”的基本价值取向。

  十大案例中,浙江淘宝网络有限公司等诉北京易车信息科技有限公司不正当竞争纠纷是首例涉及利用手机App唤醒策略实施流量劫持的网络不正当竞争新类型案件。

  本案判决一是明确了流量劫持类型的不正当竞争纠纷适用《反不正当竞争法》第十二条第一项的条件,是审查具体行为是否符合该类型化条款的要件;二是对用户原选定应用目标能否得以实现为主要切入点,通过对被诉行为对用户选择权和他人网络产品或服务正常经营的影响程度,分析了竞争行为的不正当性;三是以是否扰乱市场竞争秩序等方面进行综合评判,明确了互联网新型流量劫持不正当竞争行为的判定标准,对类案的处理具有典型的指导和借鉴意义。

  杭州网易雷火科技有限公司诉千陌(杭州)科技有限责任公司等著作权及不正当竞争纠纷案的宣判,厘清了网络游戏著作权保护和反不正当竞争法保护的界限。

  该案系首例涉游戏模拟器侵权案,在如何界定游戏元素构成作品的认定标准、如何界定游戏功能及其商业模式的保护边界、如何认定游戏中的不正当竞争行为构成要件等方面进行了积极的探索,同时认为反不正当竞争法对于著作权法起到补充作用,倘若被诉行为可以纳入著作权法予以保护,就不宜再适用反不正当竞争法予以救济。此案再次引发了对于游戏产业带来的新型侵权模式法律问题的关注。

  需要指出的是,随着网游行业竞争局面的加剧,网游产品的形态愈加丰富,而竞争的边界也愈加模糊,因此越来越多的网游竞争已经从单一要素、产品中跳脱,发生在网游生态环境构筑者和网游生态参与者之间,网游产品和服务已经不再“具像化”。

  同时发布的还有深圳市腾讯计算机系统有限公司等诉杭州科贝网络科技有限公司等不正当竞争纠纷案,宜宾五粮液股份有限公司诉徐某等侵害商标权纠纷案,北京字节跳动科技有限公司、浙江今日头条科技有限公司诉深圳故事文化传媒有限公司侵害商标权纠纷案等典型案例。

作者:郭扬
责任编辑:王靖羽
来源:人民网