今日俄罗斯:将古老斯拉夫神话融入现代视觉艺术 俄艺术家从游戏入手

 《小康》 ● 中国小康网   2023-01-03 12:26:37

“我是‘冰与火之歌’的粉丝,开始画同人图并将其发布到我的网站上。没有人要求我这样做,”罗曼回忆道。“在某个时候,它开始吸引观众,主要是在西方,因为马丁当时在那里更为人所知。那是 20 多年前,也就是本世纪初。”

书迷们开始建议罗曼接下来应该画哪个角色,并且在他有义务的情况下,一位社区成员将他的艺术作品的链接发送给了 Martin 本人。

马丁回应道。他喜欢这门艺术,尽管他确实给了罗曼一些关于角色外貌的建议,包括书中甚至不总是出现的东西,所以从某种意义上说,罗曼的图像是“冰与火”的首选代表字符看起来像。

然后马丁将他推荐给 Fantasy Flight Games,该公司在 2002 年印刷了权力的游戏纸牌游戏。;罗曼制作了一些画片,后来制作了“冰与火的艺术”画册,其中有一个肖像画廊坦格利安王朝,包括书中从未出现过的人物。

之后,罗曼在俄罗斯公司 Mail.ru 担任首席美术师,从事游戏开发工作八年。他的众多任务之一是创造怪物供玩家杀死。

然后我想,为什么不给他们一种斯拉夫风味呢?为什么不把俄罗斯民间故事中的生物想象成电子游戏角色呢?

起初并没有什么大创意。这位艺术家说,他只是把 Ilya Muromets —— 俄罗斯古老民间传说的中心英雄,最著名的Bogatyr,并在他身上加上了一堆现代视觉线索。任何看过战锤或玩过魔兽世界的人都会感受到超大肩甲和巨剑背后的氛围。

作者:老马
责任编辑:王一
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