俄卫星社:俄罗斯电子游戏产业发力 进入中国市场表现如何
《小康》 ● 中国小康网 2023-03-01 11:59:26
然而,用“东方”取代“西方”的愿望并不是主要目标。俄罗斯游戏公司正在认真考虑自己竞争激烈的游戏市场的前景。例如,VK Play团队已正式开始研发自己的游戏引擎,首期计划投资10亿卢布(约合人民币9200万元)。此前曾宣布,打造引擎共需约30 亿卢布(约合人民币 2.76 亿元)和两三年的开发时间。因此,即便西方公司决定禁用其图形引擎,俄罗斯开发商还是能够继续生产。
与此同时,去年有几个游戏项目获得了政府资助。例如,Cyberia Limited工作室在“国家内容创作竞赛”中凭借游戏《混乱》赢得了资助,该游戏讲述了1598 年至 1613 年俄罗斯历史时期统治王朝的更迭,结果是导致社会分歧严重及西方干涉主义者企图干涉国家命运。 该游戏获得了俄罗斯互联网发展研究所的资助。该机构还支持了另外5个与俄罗斯历史或军事荣誉相关的类似项目。
例如,俄罗斯Lipsar工作室凭借游戏《斯巴达》获得资助。该游戏讲述了一个虚构的俄罗斯历史时期的故事,其雇佣军在一个虚构的非洲国家与世界邪恶势力交战。 以及关于1812 年卫国战争的战略游戏《丹尼斯·达维道夫》,玩家作为一名游击队员参与俄罗斯抗争拿破仑的战斗。
然而,一个内部买家和国家资助不足以创建一个成功的、有回报的项目,还需要进入外部市场及吸引投资。这正是俄罗斯游戏所需要的。
作者:老马
责任编辑:王一
来源:《小康》•中国小康网
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