《洛克王国4》:不好玩的电影不是好电影

 《小康》 ● 中国小康网   2016-01-28 13:44:22

  这是微信“摇一摇”继春晚“摇电视”之后的又一个重要的场景技术创新。

  “摇一摇”也是前置营销的一个主要手段。正在播出的电视动画片《洛克王国》发布了二维码,用户“摇一摇”参与可以得到预售优惠券、京东文具礼券等等。它上线后的第一天有18509个用户,第二天是31651个用户,调查显示其中绝大多数人将观看电影。

 

  从线上到线下

  陈英杰说,《洛克王国4》进行了上万人次的用户调研。一个关键结果是,孩子们强烈希望线上社区中的主角洛克能出现在电影中。而之前应合作伙伴的要求,《洛克王国》系列电影都塑造了和线上社区不同的主角。

  2015年4月电影完成后,来自好莱坞的导演根据两场试看结果又进行了修改:大多数人表示,希望更早看到快乐和开心的场面,而且从喜到悲的转换太快、过于好莱坞化。

  “一般来说电影公司不会这样做。因为动画电影不像普通电影是剪辑而成,修改就要重新画,这样很影响节奏。”陈英杰称,《洛克王国4》是一部像软件、游戏一样经过了“公测”的产品。

  《洛克王国》与凤凰出版集团合作3年,图书一直是少儿图书榜畅销榜前十位;《洛克王国》电视动画片到2015年也已经做了150集。

  很多人认为,《洛克王国》是对迪士尼模式的全盘拓印。

  夏琳的说法则是,“我们是线上到线下,迪士尼实际是更多从线下到线上。它做线上限制挺多,比如大白的世界和公主的世界永远八竿子打不着,世界观不够大就导致很难设计出丰富的线上产品,难以维持长久运营。”

  带有互联网基因,腾讯电影注定要与不同性质的网络发生密切的关系。《洛克王国》来自腾讯旗下的腾讯互娱事业群,它最初就是腾讯游戏。虽然现在有游戏、文学、动漫、电影、戏剧等几个业务领域,但都强调“互动娱乐”的特征。

  可以作为比较的是华谊,它的每一个主要电影产品都强调精美、引人入胜的布景,这为它的主题公园布局奠定了基础。

  总之,“从线下做到线上很难,从线上做到线下也有挑战。”夏琳说,“若干年后,也有可能线上社区没有这样多的用户了,但我相信洛克的品牌仍然可以以其他泛娱乐领域为主阵地进行延伸。电影是其中一种可能性,比如衍生品,以及线下主题公园。”

作者:覃柳笛
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来源:暸望东方
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